2021年02月26日17:43 來源:人民網-中國共產黨新聞網
摘要:以直播、網文、電競、游戲為代表的數字文化產業“宅經濟”已成為當前大眾文化消費和信息消費的重要形態,也成為我國新經濟和新業態、特別是新就業的重要組成內容。
新冠肺炎疫情期間,“宅經濟”帶動行業增長,在穩就業中表現亮眼。在數字文化就業快速發展的過程中,仍存在部分短板亟需突破:
一是就業規模仍然不大﹔二是靈活就業的保障機制不完善﹔三是就業數據不連通、利用不徹底﹔四是產學研銜接不充分。
我們建議:
一是釋放數字文化產業發展潛力,為就業擴容提質。
二是要加強數字文化新型就業的政策配套研究。
三是打造數字文化就業大數據服務平台。
四是健全數字文化產業人才培養體系。
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